Universidade de São Paulo
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e-Voluntários
  Projeto-Piloto

Funcionários da IBM e alguns de seus parceiros comerciais, além de mentores convidados, desenvolveram atividades de troca de informação e de conhecimento através da Internet, com a utilização da ferramenta Learning Village, um ambiente virtual de aprendizagem desenvolvido pela IBM.

Utilizado originalmente para fins específicos de educação (no contexto da experiência do projeto "Reinventando a Educação", da IBM), o ambiente Learning Village oferece flexibilidade para que a idéia e a prática de comunidades de aprendizagem seja expandida, conectando mentores (profissionais estabelecidos no mercado de trabalho) e demais participantes de uma rede de conhecimento que utilize tecnologias de informação e comunicação.

Através do Learning Village, os e-voluntários (ou mentores) interagiram em grupos bastante diversificados, compostos por alunos de escolas do ensino médio, participantes ligados a instituições da universidade e membros de organizações não-governamentais (ONGs).

Foram formados grupos de interação liderados pela ação do voluntário e centrados em temas para discussão, com os membros de cada grupo utilizando uma área específica do ambiente Learning Village. Cada grupo teve acesso a um conjunto de aplicações orientadas pela idéia de trabalho colaborativo e cooperativo.

A maioria dos voluntários da experiência piloto foi de funcionários da IBM e compôs uma amostra bastante diversificada em termos da estrutura organizacional da empresa. Durante a primeira semana da abertura de convites à participação mais de 200 funcionários da empresa se inscreveram como potenciais mentores, dos quais foram escolhidos mais de 20 e-voluntários.

Principal

Projeto-Piloto

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Participantes

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e-voluntários/IBM

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