Sobre Gilson Schwartz

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Cidade do Conhecimento lança rede de games e criptomoedas

Uma rede com jogos que premiam os jogadores mais criativos na busca de caminhos para transformar o mundo. São créditos em moedas virtuais com a marca da USP e da rede internacional “Games for Change”. Em parceria com empresas privadas, agências de pesquisa, universidades e núcleos de pesquisa da USP, o grupo de pesquisa “Cidade [...]

Por |setembro 9th, 2020|UAIFAI|0 Comentários

“PETS PLAY!”: Direitos Humanos pra Cachorro!

    Dia 5 de dezembro, na Sala Multimídia da Casa de Cultura Japonesa na USP, um primeiro evento sobre relações entre humanos e caninos para aprender juntos sobre ética e direitos (de seres humanos e de animais) num campus universitário!  PROGRAMAÇÃO 09:00 às 09:30 – Recepção do público inscrito. Apresentação do Evento Curadoria: Gilson [...]

Por |novembro 21st, 2019|Games for Change|0 Comentários

Brincadeiras abrem possibilidades de empatia, inclusive arte

E se as pessoas com deficiência intelectual fossem artistas, como se expressariam? Qual seria o seu olhar para o mundo? O que teriam a dizer? Que universo íntimo de quereres, paixões e sentimentos suas obras revelariam? Brincadeiras, novas possibilidades, empatia e “inclusive, arte”! O Projeto Irmãos, coletivo de irmãos de pessoas com deficiência, acredita que [...]

Por |novembro 20th, 2019|Games for Change|0 Comentários

TalkB4 + Unidiversidade das Kebradas: Futuros Reinventados Ludicamente

A transformação lúdica do mundo é um processo criativo, futurista, além das fronteiras convencionais da academia e do militantismo, do empreendedorismo ou da estatização. Os coletivos TalkB4 e Unidiversidade das Kebradas formam uma parceria estratégica para trazer esse debate e oficinas à São Paulo Play Week. Confira a seguir a programação e fique atento - [...]

Por |novembro 20th, 2019|Games for Change|0 Comentários

“Game Research Lab” da Finlândia pesquisa tendências lúdicas

Frans Mäyra é professor de "Information Studies and Interactive Media", com especiaização em cultura digital e "game studies" na Universidade de Tampere, na Finlândia. Desde 2002, lidera o "Tampere University Game Research Lab", um dos mais importantes centros de pesquisa sobre as tendências da esfera lúdica. Consultor altamente requisitado em temas como culturas "gamer", produção de [...]

Por |novembro 19th, 2019|Games for Change|0 Comentários