Sobre Gilson Schwartz

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Este projeto tem por objetivo identificar, implementar e avaliar aplicações práticas de redes digitais voltadas à solução de problemas em comunidades e organizações com base no uso de software livre. […]

Por |novembro 22nd, 2006|Audiovisual|0 Comentários

Tribo do Mato Grosso do Sul divulga músicas típicas em ringtones; projeto criado pela USP visa lucro à comunidade Juliana Carpanez, Globo.com […]

Por |novembro 22nd, 2006|Cidade na Mídia|0 Comentários

Uma nova matemática para uma nova economia

Copyright: FastCompany O que há de errado com o método pelo qual as empresas fazem sua contabilidade há mais de 500 anos? Praticamente tudo, diz Baruch Lev, que propôs um novo método para determinar o valor dos ativos intangíveis que são o núcleo da nova economia. […]

Por |novembro 22nd, 2006|Iconomia|0 Comentários

Os jogos eletrônicos são uma forma de expressão cultural cada vez mais difundida, e um meio de comunicação que permite contar e participar de estórias. Este módulo irá apresentar este universo aos participantes, propondo exercícios de desenvolvimento de roteiros, análise de alternativas gráficas, discussão sobre interação e indicação de possibilidades tecnológicas. A idéia é unir, em trabalho colaborativo, professores e alunos de todas as regiões do Brasil. […]

Por |novembro 20th, 2006|Audiovisual|0 Comentários

O Cinefilô é uma rede de pesquisadores de cinema e filosofia. Com este módulo pretendemos levar as questões que esses domínios suscitam para a pedagogia tanto em suas teorização quanto na prática do ensino, onde o cinema é usado como ferramenta mas pouco como objeto de debate. […]

Por |novembro 19th, 2006|Audiovisual|0 Comentários